56 | | - | 2番目の相手に暗闇を付与しつつ範囲攻撃UBを撃つデバッファー |
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57 | | - | 物理攻撃力が高い敵1キャラの攻撃を永続で下げるデバフが強力 |
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58 | | - | &color(#f00){物理攻撃力が高い敵を狙うのは初回だけなため、アタッカーキラーではない点は注意が必要}; |
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59 | | - | EXは防御が上がるため対モンスターよりも対人に対する性能寄り |
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60 | | - | Rank9でTP上昇が減少したがTP消費軽減が追加され、UBの回転率が上昇 |
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61 | | - | 才能開花は★1だがメモリーピースがバトルアリーナコインで手に入るため上げやすい |
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62 | | - | -トリックボマー |
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63 | | - | Lv93時、2番目に近い敵から中範囲に&expr(floor(20.4 * (93 + 1) + 1864 * 1.62));ダメージ |
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64 | | - | 1HIT(100%) |
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65 | | - | 2番目中心なため範囲が若干難しいが、中衛が2番目の場合は全体に当たることもある |
---|
66 | | - | 前衛中心の場合は中衛まで程度の範囲、モニカ中心でミヤコ~ハツネまで命中を確認 |
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67 | | - | 才能開花で攻撃力がおよそ270伸びるため、才能開花毎に&expr(floor(270 * 1.62));ダメージ上昇 |
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68 | | - | -インクシューター |
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69 | | - | 2番目の相手に少量のダメージを与えつつ暗闇を付与する |
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70 | | - | 相手の物理攻撃命中率を大幅に下げる暗闇 |
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71 | | - | 魔法相手には無力だが2番目にアタッカーがいるなら安定性が増す |
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72 | | - | 特にタマキがいる場合はとても有効 |
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73 | | - | -ウォーターバルーン |
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74 | | - | 初回しか発動しないが、効果が最後まで続くバフ&デバフスキル |
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75 | | - | Lv93時、最も物理攻撃力が高い敵の攻撃力を&expr(floor(3.75 * (93 + 1)));下げる (90秒) |
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76 | | - | 自身の攻撃力を&expr(floor(5.5 * (93 + 1)));上昇 (90秒) |
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77 | | - | EXで攻撃アップがないだけに、貴重な攻撃力上昇スキル |
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| 56 | + | -総合 |
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| 57 | + | --EXは防御が上がるため対モンスターよりもアリーナ性能 |
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| 58 | + | --暗闇を付与しつつ範囲攻撃UBを撃つデバッファー |
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| 59 | + | --物理攻撃力が高い敵1キャラの攻撃を永続で下げるデバフが強力 |
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| 60 | + | --&color(#f00){物理攻撃力が高い敵を狙うのは初回のみ}; |
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| 61 | + | -アリーナ適正 中~高 |
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| 62 | + | --防衛向けの性能 |
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| 63 | + | --準タンク並の防御力で高い耐久制 |
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| 64 | + | --拳ならではの高回転で範囲UBを発動するため、防御の低い後衛を落としやすい |
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| 65 | + | -クランバトル適正 低 |
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| 66 | + | --耐久範囲アタッカーなので編成されることはまずない |
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| 67 | + | -スキル情報 |
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| 68 | + | --UB トリックボマー |
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| 69 | + | ---Lv98時、2番目に近い敵から中範囲に&expr(floor(20.4 * (98 + 1) + 2056 * 1.62));ダメージ |
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| 70 | + | ---1HIT(100%) |
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| 71 | + | ---2番目中心なため範囲は曖昧、中衛が2番目の場合は全体に当たることもある |
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| 72 | + | ---モニカ中心でミヤコ~ハツネまで命中を確認 |
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| 73 | + | ---才能開花で攻撃力がおよそ270伸びるため、才能開花毎に&expr(floor(270 * 1.62));ダメージ上昇 |
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| 74 | + | ---最終的に★5で&expr(floor(20.4 * (98 + 1) + 3406 * 1.62));ダメージ |
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| 75 | + | --Skill1 インクシューター |
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| 76 | + | ---Lv98時、2番目の相手に&expr(floor(8 * (98 + 1) + 2056 * 0.6));ダメージ、暗闇 (約8秒) |
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| 77 | + | ---相手の物理攻撃命中率を大幅に下げる暗闇 |
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| 78 | + | ---暗闇は物理攻撃のみで魔法攻撃には影響しない |
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| 79 | + | --Skill2 ウォーターバルーン |
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| 80 | + | ---Lv98時、最も物理攻撃力が高い敵に&expr(floor(10 * (98 + 1) + 2056 * 0.8));ダメージ |
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| 81 | + | ---相手の攻撃力&expr(floor(3.75 * (98 + 1)));ダウン (90秒) |
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| 82 | + | ---自身の攻撃力&expr(floor(5.5 * (98 + 1)));アップ (90秒) |
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| 83 | + | ---&color(#f00){戦闘の初回のみ発動するスキル}; |
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| 84 | + | ---初回しか発動しないが、その戦闘中持続し続ける |
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| 85 | + | ---EXスキルが攻撃アップではないだけに、貴重な攻撃力上昇スキル |
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105 | 112 | | ,ウッドグリップ,2,ウッドグリップ,革のサロペット,1,革のサロペット,革のブーツ,3,革のブーツ,御守りペンダント,8,御守りペンダント,コマンドナイフ,1,コマンドナイフ,レザーナックル,2,レザーナックル,仁愛の宝珠,2,仁愛の宝珠,勝利のミサンガ,4,勝利のミサンガ,フェザーブレード(欠片),5,フェザーブレード, |
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106 | 113 | | ,プラチナナイフ(欠片),6,プラチナナイフ,ドラゴンズクロー(欠片),30,ドラゴンズクロー,パレスクロース(欠片),5,パレスクロース,忍び足(欠片),20,忍び足,オパールイヤリング(欠片),15,オパールイヤリング,鷲獅子の羽飾り(欠片),45,鷲獅子の羽飾り,エメラルドイヤリング(欠片),25,エメラルドイヤリング,ターコイズイヤリング(欠片),15,ターコイズイヤリング,獅子王のガントレット(欠片),40,獅子王のガントレット, |
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107 | | - | ,月下の法衣(欠片),20,月下の法衣,身代わりのバングル(欠片),40,身代わりのバングル,フォークロアクロースの設計図,4,フォークロアクロース,忍び装束の設計図,3,忍び装束,クラウンブーツの設計図,2,クラウンブーツ,ハンティングブーツの設計図,1,ハンティングブーツ,ヴァンパイアダガーの設計図,15,ヴァンパイアダガー,ミルフィーユクロースの設計図,10,ミルフィーユクロース,コスモスクロースの設計図,5,コスモスクロース, |
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108 | | - | ,フェンサーブーツの設計図,10,フェンサーブーツ,オクタグラムペンダントの設計図,10,オクタグラムペンダント,獅子王の守護の設計図,15,獅子王の守護,火焔のガントレットの設計図,80,火焔のガントレット,ブリザードクローの設計図,40,ブリザードクロー,ハーミットクロースの設計図,20,ハーミットクロース,パラディングリーブの設計図,20,パラディングリーブ,エンジェルブーツの設計図,20,エンジェルブーツ,-,-,-, |
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| 114 | + | ,月下の法衣(欠片),40,月下の法衣,身代わりのバングル(欠片),40,身代わりのバングル,月のブレスレット(欠片),30,月のブレスレット,フォークロアクロースの設計図,4,フォークロアクロース,忍び装束の設計図,3,忍び装束,クラウンブーツの設計図,2,クラウンブーツ,ハンティングブーツの設計図,1,ハンティングブーツ,ヴァンパイアダガーの設計図,15,ヴァンパイアダガー,ミルフィーユクロースの設計図,10,ミルフィーユクロース, |
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| 115 | + | ,コスモスクロースの設計図,5,コスモスクロース,フェンサーブーツの設計図,10,フェンサーブーツ,オクタグラムペンダントの設計図,10,オクタグラムペンダント,獅子王の守護の設計図,15,獅子王の守護,火焔のガントレットの設計図,80,火焔のガントレット,ブリザードクローの設計図,40,ブリザードクロー,ハーミットクロースの設計図,20,ハーミットクロース,蒼天のローブの設計図,20,蒼天のローブ,パラディングリーブの設計図,20,パラディングリーブ, |
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| 116 | + | ,エンジェルブーツの設計図,20,エンジェルブーツ,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-, |
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